Visteon

Visteon Digital Cockpit

Multimedia Automotive HMI System für die CES 2020

Visteon Digital Cockpit
Auftraggeber

Visteon

Branche

Automotive & Mobilität

Zeitraum

Aug 2018 – Feb 2019

Disziplinen

UX/UI Design

Rolle

UI Designer

Tools
SketchAdobe After Effects
Für Visteon, einen weltweit führenden Hersteller von Cockpit-Elektronik, wurde ein innovatives Multimedia-HMI-System (Human Machine Interface) für ein volldigitales Automobil-Cockpit konzipiert. Das System integriert Fahrerdaten, Navigation und Entertainment in einer nahtlosen, intuitiven Oberfläche und wurde auf der CES 2020 in Las Vegas einem internationalen Fachpublikum vorgestellt.

Kontext

Visteon wollte auf der CES 2020 ein volldigitales Cockpit-Konzept präsentieren, das die Zukunft der Fahrzeugbedienung zeigt – mit integrierten Displays für Fahrerinformationen, Navigation und Entertainment.


Rolle

Als UI Designer war ich verantwortlich für die Gestaltung der Benutzeroberflächen und Interaktionsprinzipien des Cockpit-Systems.


Ansatz

In enger Zusammenarbeit mit internationalen Entwicklungsteams wurden Interaktionsprinzipien für adaptive Displayzonen entwickelt. Der Zeitdruck durch den CES-Termin erforderte effiziente Entscheidungsprozesse.


Lösung

Das volldigitale Cockpit integriert Instrumentencluster, Zentraldisplay und Beifahrerscreen in einer durchgängigen Oberfläche. Adaptive Displayzonen passen sich kontextabhängig an – vom konzentrierten Fahrmodus bis zum Entertainment im Stand.


Impact

Das Cockpit-System wurde auf der CES 2020 in Las Vegas einem internationalen Fachpublikum präsentiert und erhielt positive Resonanz von Fachpresse und potenziellen OEM-Kunden.


Learnings

Design für Automotive-HMI erfordert die Balance zwischen visueller Innovation und Fahrsicherheit. Jede Interaktion muss unter dem Aspekt der Ablenkungsminimierung bewertet werden.

Scope

  • UI-Design für ein volldigitales Multimedia-Cockpit-System
  • Konzeption der Interaktionsprinzipien für Fahrerdaten, Navigation und Entertainment
  • Gestaltung adaptiver Displayzonen und Bedienoberflächen
  • Abstimmung mit internationalen Entwicklungsteams
  • Vorbereitung der Präsentation für die CES 2020 in Las Vegas

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