
Eigenprojekt
IT & Software
Jan 2019 – Dez 2019
UX/UI Design
UX/UI Design
Kontext
Klassische Social-Media-Apps fördern oft passive Konsumhaltung statt echte soziale Verbindungen. Orbit sollte einen anderen Ansatz verfolgen: echte Begegnungen über gemeinsame Aktivitäten in der physischen Welt.
Rolle
Als Konzeptentwickler und Designer war ich für die gesamte UX/UI-Konzeption verantwortlich – von der Problemdefinition über User Research bis zum Prototyp.
Ansatz
Ausgehend von User Research und Wettbewerbsanalyse wurde ein Konzept entwickelt, das Nutzer über ortsbasierte Aktivitäten statt über Profile zusammenführt. Prototypen und Animationen veranschaulichten die Kerninteraktionen.
Lösung
Die App zeigt Aktivitäten in der Umgebung auf einer Karte, ermöglicht spontane Teilnahme und fördert soziale Interaktion durch das gemeinsame Erleben statt durch digitale Kommunikation.
Impact
Das Konzept validierte die Hypothese, dass aktivitätsbasierte Vernetzung ein relevanter Ansatz ist – ein Markt, der inzwischen von mehreren erfolgreichen Apps bedient wird.
Learnings
Konzeptstudien für Social Apps sind besonders wertvoll, wenn sie ein menschliches Grundbedürfnis adressieren. Die größte Herausforderung liegt nicht im Design, sondern in der kritischen Masse – der Netzwerkeffekt ist entscheidend.
Scope
- •Konzeptstudie für ortsbasierte Social Connections
- •User Research und Wettbewerbsanalyse
- •UX/UI-Design und Prototyping
- •Animation von Interaktionskonzepten

